为什么游戏设计师都喜欢把游戏变成“缝合怪”?
自2017年《恋与制作人》公测后,其取得的优异成绩无疑让国内游戏大厂羡慕不已,也都纷纷盯上了女性向游戏的市场。后来几年,女性向游戏的数量犹如雨后春笋一般,迎来了一波井喷式爆发,厂商们纷纷出手,渴望在其中分一杯羹。
然而,这些游戏的质量却总是差强人意,在经历了叠纸公司的产品之后,玩家们再尝试这些游戏的时候却总是能看到一些影子。例如今年的新游戏《最后的厂牌》,其角色沈沉沉的设定甚至完全照搬了闪耀暖暖中的秦衣,被网友怒喷“融合怪”。
而米哈游的《未定事件簿》,在上线之初也被指是融合了《逆转裁判》和《恋与制作人》,不过该作还是凭借着较为独特的游戏风格,成功吸引到了一些玩家,挺了过来。
其实,不少优秀的游戏也或多或少的有着“缝合”特性,借鉴并不可怕,可怕的是无脑抄袭,没有自己独特的理解——抄出来的甚至还不如原作,就有些令人贻笑大方了。如若能够取其精华,并做出自己的独特风格,那么玩家也还是可以接受的。
而作为一款女性向游戏,网易最新推出的国内首款全方位聚焦演艺圈的女性向手游《绝对演绎》在此方面做的非常不错。其玩法虽然也是可以看出各个游戏的影子,例如换装、演艺圈之类的,但是却融合的非常到位,玩家玩起来也丝毫没有感到无趣。
正如前文所说,作为一款女性向手游,该作女主没有使用老掉牙的“傻白甜”人设,而是打造一个成熟、独立自主、魅力十足的御姐女主形象,让女主角不再是花瓶。由于该创新举动,在动画PV曝出后,受到了众多网友的广泛好评。
在女主进行其演艺生涯的同时,玩家们可以随之体验数百万字的精彩非凡的实体剧本剧情,其中包含了言情、喜剧、悬疑、武侠、奇幻、都市等多种类型。除此之外,游戏内还拥有豪华的全程对话配音,带给了玩家们沉浸式的游戏体验。
该作在玩法方面,可谓是琳琅满目,为玩家打造了一个如梦如幻的娱乐圈环境,除了拍戏玩法外,玩家还可体验多种趣味十足的玩法,如捏脸、化妆、换衣服、在网上直播、接广告代言、参加各类综艺、在“微博”上互动,与NPC约会,创建自己的演艺公司等等。
各位小伙伴们觉得,一个游戏的“缝合”需要做到哪些因素才算得上是成功的呢?
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- 编辑:小东
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