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黑神话再次刷爆B站首页,弹幕分分钟破10万!国产游戏全面崛起!

最近咱们国内游戏圈子可是出息了,涌现出不少有意思的精品游戏!

比如黑神话:悟空,这个时隔一年没有任何消息的单机游戏,最近居然有了新的动向!

这波,简直就是在平静的水面投下了一颗C4,掀起了惊天巨浪!

短短十二分钟,黑神话:悟空再次以大圣归来之姿惊艳了游戏业界,尤其是对战白龙一段,其中技术的细节非常之多,非现实动物的动作设计、白龙身体的鳞片建模、布料不穿模、刚体极大形变之后的贴图清晰度……无论从哪一个角度说它现在所表现出来的技术和潜力都能在业界毫无疑问地排进前几。

而在这些技术之下,就是游戏科学研发人员日夜不断的付出,从去年的人手不足到今年的近乎完美表现,制作组的诚意几乎满屏可见,他们的努力也正在宣告着一个属于国产游戏的时代正在到来!

其实除了单机游戏这条赛道,其实还有很多厂商在网络游戏领域开始全面发力,比如下面这位,无端科技旗下的FPS新游,生死狙击2!

同样是国产团队,同样是国产游戏,生死狙击2走的路相对来说多了一个环节——测试?

直到今天,生死狙击2从2019年到现在已经测试了足足7次,作为一款网游,生死狙击2每次测试就会面领一大堆的问题。

但老话说得好“办法总比问题多”,一次次的测试,一次次的修改和优化,生死狙击2日渐羽翼丰满起来。

每次测试,玩家都会发现新的“惊喜”!这些“惊喜”的来源,其实就是玩家们提供的,源自真实的游戏体验反馈!

玩家们反馈动作僵硬,生死狙击2直接找到动捕团队进行优化,并且还在过程中累积出了大量的抠帧经验,用于之后的射击手感优化。后来玩家们又反馈脚步声乱,生死狙击2就在放出了自己真枪实录的细节,还给自己的游戏加入HRTF技术,并分化出了两套技术路线……

从页游跨到端游,生死狙击2在游戏研发的路上越走越深。

随着生死狙击2的优化,越来越多的理性派开始出现在官方的评论区,越来越多的建议出现在各种相关视频下,因为玩家已经知道,这是一家有诚意,听需求,想做好游戏的厂商。

不信你去看看,生死狙击2光B站的视频,弹幕数都不是其他同类游戏能比的,大家都在讨论。

这次薪火测试,生死狙击2也再次向上冲锋,在国产网络游戏的赛道上踏出了属于自己的坚实一步,迭代的场景是美工们的灵感集合,扎实的手感是测试们的难忘坚持……

一切的风评扭转都是无数人逐梦游戏的最好见证。

并且这次生死狙击2还上演了一波“薪火相传”,一代火爆玩法大头模式全面升级!

在游戏中,每位玩家都会戴着一个萌物头套,且会随着时间的推进和击杀的数量,增加大头的级别和血量(更容易被爆头),在对局终程还能变身高移速高血量的大头英雄,体验用近战武器互相追砍的乐趣。

所谓薪火,继承不仅仅是游戏人的理想,更是曾经玩家们的难忘。

从今年下半年的永劫无间,再到黑神话:悟空和生死狙击2,这种国产精品游戏如雨后春笋般涌现出来的盛景,说实话,真的少不了玩家们对游戏的关注,提出的反馈意见,以及对国产游戏坚定的支持。

相信在这种氛围之下,不久的将来中国玩家也能玩上国内厂商制作的3A,网游精品大作了!

想知道这款7次打磨后的游戏能有多精品,不妨来一局自己体验吧!

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