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DOTA2:弊病初显,ESL One 欧洲区官方迷之操作引发选手不满!

DOTA2 ESL One伯明翰欧洲区联赛正在火热开战,欧洲区与独联体区各方豪强捉对厮杀,而此次联赛的一些迷之规则也引起了很多战队不满,其中包括ESL One小组赛同分排名规则与6月6日发生的Nigma战队队员因国家网络问题迟到而毫无商量地被判负。

ESL One 欧洲区联赛小组赛时,分为两组,每组各8支战队。每支队伍在组内分别与其余7支队伍打一场BO3的比赛,最终按战绩排名,小组前2名晋级淘汰赛胜者组、3到4名晋级淘汰赛败者组、其余则被淘汰。而此次B组中共有4支队伍同时为4-3的大比分,其中的排名关乎到能否晋级淘汰赛。NIP战队在这4支队伍中,小比分为11-7,战绩最好,排名却是最后一位,惨遭淘汰。

此次ESL One 欧洲区小组赛同分队伍排名优先考虑了平分队伍之间的数据。这4支队伍中,HR与FTM战队对于其余同分队伍来说,都是2胜一负,CL与NIP则是1胜2负,而HR战队赢了FTM战队,CL战队赢了NIP战队,则最终排名为HR>FTM >CL>NIP。可在DOTA2赛事中,多队同分时很难有公平的最好方案评出排名,一般都是加赛,车门焊死,胜者为王,败者为寇,这样才令人心服口服。而此次的排名事件不仅引起了NIP队员的抱怨,观众们也为被淘汰的同分队伍打抱不平,因为看小比分来说他们的成绩比其余两支队伍都强。

另一件令职业选手与观众不满的是,在ESL One 欧洲区败者组淘汰赛Secret战队对阵Nigma战队时,Nigma战队4号位GH因为国家网络出了问题,无法进入游戏,而ESL One官方则在没有提前商量的情况下,直接判定Nigma 首局告负,而Nigma因为断网本来已经临时准备让教练替补上场。此次Nigma败者组大战Secret战队本来就是此场比赛的焦点之战,同时他们也是目前国外最强的几支队伍之一,观众们本想看到3场酣畅淋漓的巅峰对决,如今却少了一场,自是令人不满。

此次事件也暴露了最近因为全球疫情,各种比赛都转移为线上进行的弊端。一是网络问题,国内还好,国外各个国家情况不一样,网络出问题也是常有的事,而且线上比赛队伍与主办方沟通也是个大问题,如果是线下比赛,很难会出现这种比赛无法进行而没有沟通便判负的情况。衷心祝愿疫情早日结束,线下赛事回归正常,大家的生活也回归正常。

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