卡比别来!DNF最惨召唤流职业,唯一能崛起的版本却被策划阉割?
如果单纯按技能效果来分类DNF的职业,那就一共是纯奶、纯C和34仔三种,但如果要按照技能呈现形式的话,那可就能细分出不少类别了,比如大枪、瞎子这种就是远程消耗,白手、武神这类就自然是近战连击派系的职业,还有法师、控制等等流派,而其中最不受玩家待见的,当属召唤流。
召唤流职业就是月虫、机械、帕拉乙这类基本不靠自己动手,而是叫出一堆打手的职业,后来连技能是释放动物的忍者这些都算作召唤流。由于早年DNF的优化不太好,所以这类职业哪怕是自己单刷,卡顿情况也非常严重,更别说组队了,那简直就是折磨队友!
而这类职业本身的特色就是续航极强,在团本这种追求破除机制后迅速秒杀BOSS的版本,除了献祭流和炸弹流这种自爆玩法以外,召唤职业基本是毫无立足之地。召唤物不受玩家控制,只会自己无脑进攻的,但是在17、18年的时候,就有一个副本让召唤流职业成为了佼佼者,那就是魔兽副本。
魔兽副本是韩服先行推出的纯打桩四人图,可以肝出比当时最强的恍惚套还强的首饰,不过不管是绿名还是BOSS,都是毫无机制的纯血牛,也就是会还手的沙包,而且血量极为惊人,测试服里基本所有常规职业都打得蓝条见底也打不掉四分之一血,反倒是以续航著称的一众召唤流职业就依靠召唤物极长的站场输出时间来硬生生耗死BOSS。当时就有很多玩家为了魔兽开始预热了一个召唤、死灵。
可是由于肝期过长、国服超时空过早推出,新的黑洞套更强更好肝,导致无趣的魔兽上线时间一拖再拖,直到95版本上线前夕直接宣布副本流产,召唤流职业彻底失去了翻身的机会!虽然后来这些职业被陆续调整,强度确实回归一线二线,但依靠续航来过图的玩法就基本彻底绝迹了。
召唤流职业又卡又没爆发已经成了大部分玩家公认的事实,在大部分网游中,一向以墨迹著称的召唤职业们也不太被看好,不过有一款游戏就很例外,那便是网易旗下的自研动作网游《超激斗梦境》,这款游戏相当有意思,直接就把召唤流的技艺融入到了不同风格的职业当中。
首先是鹰眼这个正正经经的召唤系法师,性感的御姐女枪手芙兰转职为鹰眼后就不再使用重火器,而是能召唤各种小机器人协助战斗,不过机器人们也都有自己的仇恨值,有一定的聚怪效果,此时鹰眼施展自己的另一套D系陷阱类技能,让机器人把怪引到陷阱上的玩法也相当有趣,而且召唤出来的超大机甲更是酷炫十足,这样玩法出众的召唤流就非常手玩家欢迎了~
还有辅助职业蓝鹰,本身就有召唤水精灵的这个基础技能,高嘲讽度和不俗的输出能力,搭配上蓝鹰本身作为奶妈的辅助能力,这样一种能与召唤物形成互补的体系的确堪称完美,而且组队的时候还能召唤祭坛等功能型召唤物,大幅提升全队的输出能力,确实美滋滋。
除此之外还有一位更特殊的召唤系职业阴影木偶师,这个职业会呼唤傀儡协助自己进行作战,傀儡本身不会主动攻击,也没有仇恨值,但是会和玩家一起释放相同的技能,技能交界处还又有额外效果打出,而且也能通过与分身换位置来规避输出,这种全方位操控且召唤师本人机动性还很高的职业还是蛮吸引人的~
那么各位玩家是否喜欢这类被誉为“显卡杀手”、“墨迹输出”的召唤流职业呢?
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- 编辑:小东
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