视觉特效详解:原来我们被电影“骗”了这么多年!
上个周末,小青去西海岸参观了影视美术与CG设计展,不得不说,看完这场展,感觉打开了电影新世界的大门!电影里的世界,真的是真真假假分不清!
像硬核国产科幻片《流浪地球》的特效镜头制作过程;今年火得一塌糊涂的《长安十二时辰》的画面设计手稿;还有《绣春刀》、《鬼吹灯之寻龙诀》、《哥斯拉:怪兽之王》等等一系列影视作品的美术设计、视效解析,在这个展览上统统能看到!
可能有小伙伴不太明白“CG”是什么,CG是利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
此次影视美术与CG设计展也是2019青岛国际影视设计周的一个重要组成部分,展览一共分为六个展区,其中五个展区是以电影的美术设计的和视觉特效设计为主,还有一个展区是以电影动画中的IP进行模型手办为主要展览内容。
在展览现场,小青还看到了由视觉特效制作团队MORE VFX带来的《流浪地球》的视觉特效制作解析。这部硬核科幻全片有两千多个特效镜头,75%的特效镜头都是由国内视觉特效公司承接设计制作的,其中MORE VFX承接了800多个,占全片的40%左右。像影片中引擎发动机、坝体、爆破、木星、木星引力等等的特效制作都是由MORE VFX来完成的。
还记得影片中那辆工程车吗?那辆车在拍摄现场其实是不存在的,而是一个概念三维模型。这样一辆车的设计过程,首先需要概念艺术设计师和导演不断沟通碰撞,确定出理想中这辆车的模样;在出了无数版概念设计图后,再由模型艺术家将二维平面图转化为三维模型;最后再由材质部门贴上材质,最终呈现在电影里。
策展人穆之飞表示,电影设计行业实际上一直是一个不怎么被大家所关注的行业,这也算是国内第一次举办这样的展览,观众可以在这个展览上看到一些影视作品在美术设计阶段的效果图、后期制作的方式等等,让观众更多的了解电影幕后的工作。虽然规模不算大,但希望能为观众呈现一个比较好的效果。
据了解,这个展览用了差不多两个月的时间去准备,第一个阶段主要是确定来参展的艺术家和机构,第二个阶段是在这些机构和艺术家们之中选择确定要展示的作品,第三个阶段则是主要在研究怎么用布展的方式呈现给大家,让大家有比较好的可以深入理解的作品。
穆之飞坦言,实际还有特别多的优秀的影视剧设计作品,没办法在一次展览中全部分享给大家,这也是他比较苦恼的地方。
“青岛被联合国教科文组织授予了‘电影之都’的称号,是名副其实的电影之城,我也希望明年能来青岛做一场更大的展览,也希望这种展览能把电影幕后工作者,把他们的劳动成果呈现出来。”
- 标签:电影视觉特效技术
- 编辑:小东
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