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Steam周销量第一的游戏,没原神分数高?外媒评分让中国玩家傻眼了

大家好,这里是游戏,我是爱吃瓜的小弟。

就在2020年10月13日,著名电子游戏新闻杂志《Fami通》在每周游戏评分栏目内,为当下深陷舆论漩涡的国产二次元游戏——《原神》,打出了35的超高分(40分制),并将该游戏郑重放入Fami通白金殿堂!国产游戏还是很少见有进Fami通白金殿堂的!

从这一刻起,奋斗多年的国产游戏,其游戏品质得到了海外媒体的高度认同与好评。

随着《Fami通》对于原神这款国产游戏的评分解禁,诸多海外媒体亦在自己官方网站上发布了公正客观的游戏评测,均以好评为主,不禁令小弟都有了一种见证国产游戏正式崛起的感觉。

在国外清一色的好评对比之下,国内许多玩家却发出了许多抗议之声。

今天,小弟就来跟大家叨一叨,有关原神国内外评价两极分化的那些事。

咱们先来看看有关IGN对于原神打出9分(10分制)的评测依据,IGN编辑认为:

——《原神》是一个令人惊叹的开放世界冒险,吸收了大量《荒野之息》和动漫的灵感来创造了一些真正特别的东西。虽然抽卡模式有一些不受欢迎,但出色的战斗、令人沉迷的探索和美丽的世界,使得这款游戏成为了我今年玩到最令人兴奋的游戏之一。

客观来看,IGN编辑对于原神的评测,确实都提到了点子上,像是《原神》借鉴塞尔达却创造出自己的开放世界,出色的战斗、探索机制也确实都是这款游戏的亮点。

不过,大量国内网友均对于IGN编辑一笔带过的原神氪金系统表示不解。

对此表示质疑的网友们,甚至还扒出了IGN在2019年10月2日,对于任天堂手游《马里奥赛车巡回赛》的6.7分游戏评测的原文:

——实际上《马里奥赛车巡回赛》的实际游戏和赛车体验都做得很好:控制卡丁车的手感不错,角色和配音都很棒,单手游玩也算得上一个有趣的体验。可是,《马里奥赛车》手游的发展道路仍然坎坷,游戏的氪金价格高得令人望而却步,你可能仅仅因为没有合适的赛车手或卡丁车就无法获得比赛的第一名。

同样都是游戏本身玩法的体验不错,可《马里奥赛车》手游氪金毁一切,而人家《原神》手游的氪金却无伤大雅。

这简简单单的两份游戏评测的对比,可以说,想不让吃瓜群众们不想歪都不行!

而且,IGN编辑在发布原神评测的同一时间,还对Steam平台本周热销榜排名第一的《博德之门3》给出了7分评测。

IGN的编辑认为《博德之门3》现阶段的内容虽多,但玩家需要有个完整的游戏体验,还是得等待游戏设计师对正式发布版的打磨。

就有玩家表示,《博德之门3》与原神这款7个大陆仅开放2个大陆相比,人家好歹是把整个世界都给开放了,并设计了诸多种族与装备可供玩家自由探索。嫌博德之门3的内容打磨不够,那为啥会又偏偏会沉迷在原神2/7的游戏内容中呢?

不过万万没想到的是,IGN中国分部居然率先打响了,博德之门3与原神游戏评测不公的第一枪。

国内的编辑小哥发布公开声明,认为IGN总部给出的原神9分与博德之门7分,并不代表IGN中国站观点。

好家伙,子公司居然为了原神,就敢和母公司对着干,这真是前所未闻!

许多吃瓜网友又纷纷发出了欢乐的调侃声:

——IGN总部给9分,我们IGN中国给1分,正好十分!满分游戏!!神作,世出无二!

——震惊!IGN中国因原神评分与总部公开割席。

——好家伙,差的一分就是你扣的?

——我常说一句话,当年他tlou2能凭借模拟乔尔夫拿到十分,我原神靠二次元美少女拿个9分,不是问题!

与两位游戏评测界的外媒老前辈相比,GameSpot编辑给出的7分(10分制),可能会更为客观一些。

他们认为原神有可自由探索的广阔美丽世界,多种角色和元素交互系统构成了有趣的战斗模式,且不强制氪金等优点。但也有着令人沮丧的游戏进度限制,单调枯燥的部分游戏场景,以及低得令人发指的五星出货率。

总结来看,GameSpot编辑认为目前的《原神》正处于一个坚实的起步期,未来更新的发展将会决定游戏品质的最终走向。

小弟有话说:作为一款处于争议漩涡中的热门游戏,《原神》既有令人惊艳的玩法,亦有氪金方面的种种弊病,这就导致了过度吹捧与过分贬低的评价,均会掀起游戏圈的舆论哗然。作为一位吃瓜群众,我们也不必被国内外媒体的舆论所左右,反正游戏好不好玩,公道自在人心嘛。

一个问题:你会给原神打几分?

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  • 标签:高等数学基础形成性考核册答案
  • 编辑:小东
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