格斗游戏成香饽饽?腾讯拳头争相制作,连轩辕剑都来插上一脚
大家好,这里是X博士。
随着游戏圈的不断发展,玩家与各大厂商们都在不断追寻着更新更有趣的游戏模式。
然而近段时间有的大厂却反其道而行之,不约而同地搞起了本应在十年前就被踢出了主流游戏类型的格斗游戏,这一波“文艺复兴”让X博士顿时想起了当年在街机厅打《拳皇》的日子。
今天X博士就来和大家盘点一下近期大厂公布的大IP衍生的格斗游戏吧。
《Project L》——LOL宇宙中也有了队友不能坑你的硬核格斗
本月21日拳头公司官方公布了一款基于LOL宇宙的格斗游戏《Project L》,从透露的实机画面来看,这款游戏比较接近美式动漫的风格。
在《Project L》的对决中,每名玩家能选择两名不同的英雄进行战斗,在对战时,玩家在使用主英雄的同时,还能召唤另外一名英雄来进行协力攻击来打出华丽的连招。
与传统的格斗游戏不同,《Project L》中协力攻击将不是一个锦上添花的辅助功能,而是将作为一个能对战局的胜负起到很大影响力的因素。不过X博士觉得这个设定的一大好处就是你和你的队友都是由你来控制,麻麻再也不用担心我被队友坑了。
基于LOL宇宙下的《Project L》在游戏中还原了各种英雄的技能与动作,比如在LOL中能够操控时间的艾克,艾克在《Project L》中能够制造一个可以随时返回的残影,玩家能够灵活地通过残影迷惑对手或者打出连段。
《Project L》玩家能将角色的原有的技能、招式与不同协力英雄自由组合,使得这款游戏的上限十分之高。根据制作组透露的信息,X博士推测《Project L》将是一款比较硬核的格斗游戏,玩家必须不断磨砺自身的技术,才能战胜更强大的对手。
《代号:破晓》——《王者荣耀》技能完全还原的轻量级对战游戏
今年10月底,基于《王者荣耀》世界观下的《代号:破晓》格斗游戏公布了CG与游戏的实机演示。
从《代号:破晓》公布的实机演示来看,众多《王者荣耀》的标志性技能均被在游戏中一一还原。
鲁班大师的二技能在《代号:破晓》中依然能够将对手击退距离,此外还能略微将对手击飞:
鲁班经典的被动机枪扫射也少不了:
铠的二连斩和飞刀:
除了《王者荣耀》中的普通角色外,在《代号:破晓》中甚至就连红BUFF居然也成为了可选角色之一:
此外,根据《代号:破晓》实机演示的画面,很多细心的玩家们发现游戏中众多英雄的动作甚至必杀技画面都与《任天堂明星大乱斗》十分相似,腾讯嘛,懂的都懂。
不过较为良心的是《代号:破晓》在对战模式之外,还加入了基于不同英雄背景故事的横版通关模式,X博士觉得这一设定能为玩家们展示与补全更多《王者荣耀》世界观的细节,让《王者荣耀》的世界观更加完善。
根据已知的信息再结合《王者荣耀》受众的玩家群体来看,X博士觉得《代号:破晓》将会是一款较为轻量级的格斗对战游戏,即使是没有接触过格斗游戏的玩家也能轻松上手。
《DNF DUEL》——原生高竞技性的PVP生态,也许是最适合改编格斗游戏的IP?
在经历了LOL与《王者荣耀》等大IP改编格斗游戏的洗礼之后,X博士近日在韩国G-STAR游戏展上看到DNF改编为格斗游戏的消息后也就没有那么意外了。
近日NEXON 旗下工作室 Neople 宣布与Arc System Works达成合作,将推出一款基于DNF的格斗游戏。在官方放出的演示视频中,能发现DNF中的各个经典职业与技能被一一还原。
典型空升龙被反抓的女武神:
男漫游移动射击:
帝血弑天:开门,放狗!
与NEXON 合作的Arc System Works有着深厚的2D游戏开发经验,曾经开发过《罪恶装备》与《苍翼默示录》等系列的横版格斗游戏,因此玩家至少不用去担心《DNF DUEL》的质量。
↑《罪恶装备:启示者2》游戏画面↑
玩过DNF的玩家们都知道,DNF的PVP模式中有着海量技能组合成的连招加上各种职业之间的相互克制,使得DNF原本的PVP模式的竞技性本就十分的高,相比LOL与《王者荣耀》也许DNF才更适合改编成为格斗游戏吧。
↑DNF每年都有F1天王赛职业PVP联赛↑
考虑到DNF端游的技能数量众多,在作为格斗游戏只能手搓技能的《DNF DUEL》中,Arc System Works应该只会将部分端游职业的代表性技能进行选择性地还原,而不是完全复制粘贴。
《轩辕剑之斗》——国产RPG也来凑热闹?
由大宇资讯研发,与《仙剑奇侠传》并称“国产双剑”的《轩辕剑》已经陪我们走过了31个年头。在元宇宙的浪潮中《轩辕剑》也在扩张它的版图,不过这次搞的却是它八竿子打不着的格斗游戏。
只擅长开发的RPG的游戏大宇资讯也寻找了角川游戏与数位卡夫特来协助他们进行开发游戏。角川游戏拥有着众多动漫等作品的游戏改编经验,相信对于《轩辕剑》的改编也能很快上手。
↑盾勇和骨王的游戏都是角川做的↑
目前《轩辕剑之斗》还在初期的研发状态,游戏预计与2023年登录PC、Switch与PS多平台。
课后总结:
在元宇宙概念越发火热的今天,众多大厂为了提高自己的顶流IP的影响力,不约而同地开发起了2D格斗游戏。至于为什么选择了2D的格斗游戏,X博士觉得很大一个原因是格斗游戏研发投入比较少。不过早已跌出主流游戏圈的格斗游戏能不能在这一波大厂“BUFF”的加持下焕发新春,这都还需要时间来验证。
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